在上个月的员游玩TGA年度游戏展上,CDPR带来了最新的工组告巫《巫师4》预告片。希里担任故事主角的队开决定,后续引发了外界的发新广泛讨论。有不少玩家,家锐打心底其实还是评预放不下杰洛特的。如果你恰巧也在此列,师正那么近期公布的统续新游《黎明行者之血》,或许能当一回代餐。员游玩 由Rebel Wolves工作室开发的工组告巫《黎明行者之血》,日前公开了中字CG与先导实机预告。队开这是发新一款背景故事发生在14世纪饱受瘟疫与战火蹂躏的欧洲,涉及吸血鬼、家锐诅咒、评预怪物等多种奇幻元素的师正暗黑动作RPG游戏。 尽管《黎明行者之血》乍一看跟《巫师》系列八竿子打不着,但稍微了解一下你就会发现情况完全不是这样的。 首先是Rebel Wolves工作室,他们跟CDPR一样总部位于波兰。实际上,这家2022年创办的工作室大部分骨干员工,都是前CDPR的开发人员。 其中就包括前《巫师3》游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 、曾任《巫师3》艺术总监的 Bart?omiej Gawe?、曾参与《巫师1》制作的设计总监 Daniel Sadowski、曾参与《巫师3》制作的动画总监 Tamara Zawada......可以说正是这套班底,打造了声名远播的《巫师》系列。 《黎明行者之血》作为Rebel Wolves工作室的处女作,其中能看到许多《巫师》的影子。此次CG演示内容的质感,瞬间就激起老玩家的熟悉感。甚至连主角科恩的外形,都像是年轻版的杰洛特。 不只是外观形象,科恩在设定中拥有人类的信念与吸血鬼的力量,徘徊于黎明与黑暗之间。这跟拥有猎魔人强大身手和人类情感,但却不被世人所接纳的杰洛特,隐隐有着共同点。 同时在《黎明行者之血》官方介绍中,还提到了这样一段话:“漫步于阳光之下的并不都是善良之辈,而那些徘徊于黑夜之中的存在,也有可能是你最忠诚的盟友。选择你的道路,决定谁才是你真正的伙伴。”很显然,这番话也适用于杰洛特和《巫师》系列。 这也难怪很多玩家看过预告后都调侃,这才是真正的《巫师4》。 此外,本作还带有一些比较特别的设定:主线与支线任务间没有明确划分。玩家要在有限的30个昼夜安排自己的行动,通过完成任务来推进剧情。期间还需要不断获取血液,否则会失去理智吃掉某人,造成意料之外的影响。 自公开以来,《黎明行者之血》所获得的关注度就并不低。仰赖于对“CDPR老兵”的敬意,许多业内大厂都对Rebel Wolves工作室很是看好。 早在工作室创办同年,网易就已进行了投资。(Rebel Wolves保留独立运营,对新 IP 的完全创意控制权和所有权)去年10月,万代南梦宫宣布将负责《黎明行者之血》的发行工作。 从时间上来说,《巫师4》和《黎明行者之血》的预告片可以说是前后脚发布的,二者都基于虚幻引擎5开发。因此即便CDPR和Rebel Wolves在明面上并没有什么较劲的地方,但在外界看来这两款游戏的质量,却关乎新、旧两代《巫师》开发者的荣誉。 现阶段,两款游戏都未确定发布日期,但相信日后少不了要被放一起讨论。不知道大家对于突然杀出的《黎明行者之血》,又有何看法呢?
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