《刺客信条:影》玩法爆料:苦无可一击毙命 手里剑可击晕!
近日,刺客国外游戏博主Jorraptor在社交媒体分享了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》玩法爆料,信条带来了不少新鲜内容,影玩晕快来一起看下吧。法爆
《刺客信条:影》玩法爆料:
刺杀并非对每个敌人都有效,效果分为三种,击毙分别以不同颜色的命手文字显示:立即杀死(白色)、造成伤害但不致命(黄色)、可击无效果(红色)。刺客
暗杀的信条方式会影响伤害,空中偷袭效果会更好。影玩晕
与《刺客信条:英灵殿》类似,法爆游戏提供了在菜单中开启必定暗杀的料苦里剑选项。
某些敌人对烟雾弹的击毙反应各异,有些敌人会迅速消耗烟雾弹,命手无法像《刺客信条:幻景》一样完全消灭。
当被敌人察觉后进入匿踪状态时,敌人会变得更加怀疑并开始主动搜寻你。使用吹口哨等技巧会进一步加剧敌人的怀疑。
据点内有不同区域,进入新区域或重置潜行状态时,吹口哨等技巧将重新可用。
装备系统只有头部和服装两个部位,相较前几作的五个部位有所不同。
潜行时的移动会产生较大的噪音,但通过蹲下可以减少噪音,脚步声范围会通过声波圈显示。
苦无可以一击毙命,而手里剑则可以暂时击晕敌人,并且能破坏灯笼等环境道具。
定居地中有宠物,可以通过游戏内免费获得,或通过Helix点数购买。
玩家可以自定义定居地的建筑物颜色。
坐骑系统更加深入,马鞍和坐骑各自具有独立的属性。
奈绪江拥有鹰眼视觉,而弥助则具备观察机制,可以放大目标并标记,或发现收集道具。
奈绪江能够结合鹰眼视觉和弥助的观察机制,实现隔墙标记敌人。
《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。游戏首发时将不再采用传统的季票模式,也没有抢先游戏体验,而是免费赠送首个扩展包给预购者。
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