《刺客:影》(刺客信条:影)副导演透露:并非所有物体表面都能攀爬
发布时间:2025-01-29 16:18:32 作者:玩站小弟 我要评论
育碧最近发布了一篇关于《刺客信条:影》跑酷系统的详细博客文章,展示了多种不同的动作其中许多动作非常适合“最快”刺客角色「奈绪江」)。然而,游戏副导演Simon Lemay-Co
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育碧最近发布了一篇关于《刺客信条:影》跑酷系统的刺客详细博客文章,展示了多种不同的影刺演透有物动作(其中许多动作非常适合“最快”刺客角色「奈绪江」)。然而,客信游戏副导演Simon Lemay-Comtois还透露了一个有趣的条影体表事实:游戏中,并非所有物体表面都可以攀爬。副导非
这与之前的《刺客信条》游戏有所不同,使得《刺客信条:影》更接近于2023年的面都《刺客信条:幻景》。Lemay-Comtois表示这对游戏制作团队来说是刺客一件“大事”,这意味着在打造有趣的影刺演透有物跑酷路线时要更加“深思熟虑”,并且需要控制好奈绪江能去的客信地方,以及武士弥助不能去的条影体表地方,从而使两人的副导非游戏风格对比更加鲜明。
不过Lemay-Comtois还是露并向我们保证:游戏中许多物体表面还是可以攀爬的(抓钩能在这方面提供帮助)。不过,面都寻找“有效的刺客入口点”听起来比最近的主流游戏要更具挑战性,这倒是个好事。毕竟,《幻景》因其跑酷机制而备受赞誉。
《刺客信条:影》将于2月14日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。游戏的主线故事流程时长与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》差不多。
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