直击手游概念 WMGC展示区激发股市青春

  发布时间:2025-01-25 03:42:51   作者:玩站小弟   我要评论
自世界移动游戏大会WMGC)展览会成功召开后,手游概念股便一跃而上,成为了国内股市最为瞩目的焦点板块。本届WMGC展区共吸引包含B TO C展商、B TO B展商、专业观众、中国游戏商务大会、中国游戏 。

自世界移动游戏大会(WMGC)展览会成功召开后,直击展示手游概念股便一跃而上,手游市青成为了国内股市最为瞩目的概念焦点板块。本届WMGC展区共吸引包含B TO C展商、区激B TO B展商、发股专业观众、直击展示中国游戏商务大会、手游市青中国游戏开发者大会等各论坛共计33632人次到场莅临参观与洽谈。概念

作为中国目前最大的区激移动游戏展览会,WMGC获得了包含电视、发股平面、直击展示网络、手游市青海外等千余家媒体的概念现场报道,通过直击移动游戏发展现状,区激极大刺激了手游等概念在中国资本市场持续火热,发股同时,在美上市的一些游戏类中概股也大幅上涨。上个月,在美上市中国游戏概念股盛大游戏曾连续大涨,一度单日飙升19%。前几日凤凰传媒以3.1亿元的价格、10.5倍的溢价增资入股手游开发公司上海慕和网络科技有限公司,消息一经传来,股价便逼近涨停。而国内股市手游概念龙头中青宝则在短短4个月时间已从10元最高涨到59元,涨幅超过5倍。

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手游行业近几年发展异常迅猛,成为互联网游戏以及资本市场的的新宠数据显示,2012年中国手游市场规模就已经达到58.7亿元,而今年上半年手游市场显然迎来了一个高速爆发式的发展。持续增长的3G用户数量、智能机器出货量放大、移动应用生态系统不断健全推动移动国内游戏市场规模屡创新高。2013年上半年营收高达50.13亿元,同比增长135.3%,环比增长66%。例如微信第一款手机游戏《天天爱消除》发布10天注册用户就达4000万户,日活跃用户2500万户,日均收入已经超过了100万元,同时在线人数达到100万人以上,月流水3000万。

2008-2012年中国游戏行业的复合增速高达42%。客户端游戏市场相对成熟,近年增速渐趋平稳,但仍是最大细分市场,占总收入比重达到74.86%;网页游戏和移动游戏呈现高速增长态势,占总收入比重分别从2008年的2.47%和0.82%上升至13.45%和5.38%。对比起客户端游戏和网页游戏,移动游戏市场在各方看来依旧是一片蓝海。

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