《龙魂时刻》3月7日将开测:让战斗回归“纯粹”
《龙魂时刻》是纯粹网易新推出的3D纯动作类网游,凭借独创的龙魂子弹时间战斗系统、凌厉流畅的时刻打击体验和丰富刺激的PVP玩法,颇受玩家期待。月日游戏将于3月7日开启“领衔封测”,将开作为网易精心布局ARPG端游细分市场的测让力作,主打“纯粹”战斗体验的战斗它,能否唤起动作玩家心中的回归ACT情结?
【纯粹动作 强化刷图闯关的体验】
“人人心中都藏着一款大作”,然而市面上可以说已经很久没有出现过一款真正有影响力的纯粹3D动作新游了。
如果试玩过《龙魂时刻》,龙魂你会发现这是时刻一款特别直截了当的动作游戏。它绝非一款大众类网游,月日不能满足大多数人的将开口味,大世界、测让野外、战斗raid、宗派、种族、外观、捏脸、魂器……它没有这些元素,它的立意不在于做一款次世代动作MMO,而是精简玩法、回归战斗,着力打磨动作体验。
就目前的封测版本来看,《龙魂时刻》仅开放4个地图据点,20余个主题副本,近百个战斗副本,每个副本的通关时间在15分钟左右。对于就爱闯关刷图的玩家而言,这种纯粹无杂的个人英雄式战斗体验很吸引他们:没有任何复杂的系统,进来就是干。
【战斗亮点:从未有过的“主角时刻”】
在《龙魂时刻》中,玩家可以体验到非常浓重的“主角光环感”,战斗在这里不仅是输赢之决,更是一次次风华绝代的表演。
游戏同名的“龙魂时刻”战斗系统很有特色,玩家需要精准判断,在怪物攻击命中的一瞬间闪避,成功后进入3s的无敌时间,且目标怪物进入子弹时间、任人宰割。想象一下,你的每一次攻击都将打出暴击效果,这种成就感是巨大的。
游戏用来烘托“主角感”的还有角色的爆气技能设计,这里姑且称之为“装逼大招”。你无法想象在战斗中,角色还能跟走T台一样从容不迫地逼近敌人,变身成第二形态,此状态下的普攻完全改变,伤害大幅提升,范围显著扩大,耀眼程度令人发指!
本次封测还将引入全新天赋系统,几大主角的技能在加点后会拥有更加出色的打击感。比如傀光的一些技能将额外增加一段升龙攻击,特效显著;孤月诚的“断月”技能加快了溯月和月华技能的起手,连击手感更加爽滑。
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