有玩法也有亮点 《惊天战神》玩家评测报告
一直以来,有玩有亮大家谈论起页游,法也第一反应就是点惊那些打着擦边球的广告和千篇一律的2D仙侠和三国策略,在大多数情况下,天战国产页游好像与场景宏大、神玩画面绚丽、家评打击感出色这些美誉完全不搭边。测报不过2012年《惊天战神》的有玩有亮出现有望彻底改变这一现状,目前游戏刚刚开启灭日公测,法也今日就带大家亲身感受一下这款真3D页游的点惊精彩。
本次灭日公测开放的天战版本是需要玩家先下载一个500k左右的登录器,然后使用登录器登录的神玩。首次登录需要一定的家评加载时间,不过令笔者意外的测报是,这款3D页游的有玩有亮加载速率与其他2D页游相比并没有明显的延长,看来官方在效率优化方面还是下了一番功夫的。
创建角色画面玩家可以自定义,玩家可以自定义发型、发色 、脸型三个特征,发型整体来看偏向西方魔幻设定,搭配各职业的新手装备,整体给人感觉显得比较狂野。
游戏画面方面值得一提的是模型非常的细致,而且场景设计方面,官方也独具匠心的做了不少动画,包括刚开始的断桥重新拼接在一起,还有就是乘龙飞行的时候大地破碎,下方还有攻城怪物将巨大的不明物体抛向空中,营造出一个非常紧张的战场气氛。
新手引导方面,3D页游对于很多玩家来说都是第一次接触,所以相对的官方做了不少图示和文字进行引导,包括如何转视角,以及如何使用技能等等。游戏的移动是依靠鼠标左键点击地面完成的,战斗的时候使用键盘的数字键施放对应技能,目测还没有使用键盘移动角色的方法,当然不排除日后会特地制作这个功能,毕竟有不少3D端游玩家还是比较习惯ASWD的操作模式。
接下来说一下战斗,对于MMORPG来说战斗是决定品质的核心元素,首先这游戏虽然是页游但是操作感丝毫不逊于传统端游,战斗时玩家不仅需要根据场上的怪物技能来做出相应的走位和躲闪,就连场景互动方面也会有很多机关需要玩家规避,笔者在测试中使用了战士这个职业,整体感觉打击感不错,特别是剑刃风暴更是群怪的好选择。
在惊天战神的主城,笔者发现了一个叫挂机练习的木桩,玩家只要攻击就会获得少量的经验,建议大家在出门啊或者吃饭的时候就可以用回城技能来到主城然后挂木桩。另外游戏里还有离线经验,虽然比挂木桩略少,不过也是比较可观的。
玩家在惊天战神里练到15级可以招募英雄,也就是我们平常所说的佣兵,英雄分四个品质,初始有一个自带技能,要学习新技能需要耗费一定的战魂(免费抽奖可获得);坐骑的话貌似是做任务给的,初始坐骑是一只天马,不过速度很慢,想强化速度也需要一定的兽魂(免费抽奖获得)。
另外值得注意的是,在惊天战神里居然还可以直接买股票,对于中青宝的股票你可以买涨或者买跌,如果当天的收盘情况和你下注情况一样的话貌似就有奖金,这个在其他页游里似乎是不多见的,对于那些在股海里打拼多年的股民玩家,这也算一个值得注意的小玩法吧。
整体上看,《惊天战神》虽然身为页游,却有端游的细致画面,整体战斗快感也比较出色,是一款值得体验的页游佳作。目前页游市场鱼龙混杂,真正值得一试的大作少之又少,笔者期待这款3D页游带给我们更多的惊喜。
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