782项完善的举措!《巫师之怒》国服本地化之路回顾
发布时间:2025-01-27 12:52:08 作者:玩站小弟 我要评论
无论是泡菜游戏还是欧美大作,本地化是任何一款国外游戏进入中国市场首先必须面对的问题。而本地化到位与否也是关系着游戏生死存亡的重要因素。不删档、不限号,欧洲顶级魔幻网游《巫师之怒》即将于8月30日14:
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无论是项完泡菜游戏还是欧美大作,本地化是举措任何一款国外游戏进入中国市场首先必须面对的问题。而本地化到位与否也是巫师关系着游戏生死存亡的重要因素。不删档、国服顾不限号,本地欧洲顶级魔幻网游《巫师之怒》即将于8月30日14:00正式开启不删档测试。项完从代理初期到今天的举措不删档,《巫师之怒》国服走过了900多个日日夜夜,巫师完成了782项本地化完善举措。国服顾现在我们就来一起回顾《巫师之怒》国服的本地本地化之路。
第一次测试:300万游戏脚本的项完“中国特色”化
实际上,自国内宣布代理以来,举措《巫师之怒》就显得十分低调与谨慎。巫师不同于其他某些游戏,国服顾《巫师之怒》并没有选择马上推向市场,本地反而只举行了基于市场调研而进行的极小规模的用户测试。并在取得更具说服力的数据支持后,对游戏进行最优化的本地化改动,这其中包括近300万脚本的汉化,以及针对中国玩家操作习惯对游戏UI界面进行的调整。尤其是游戏脚本的汉化,无论是任务的文本说明还是NPC得对话台词,玩家都能欣赏到既保持了俄罗斯原汁原味的独特魅力,又符合中国人文化与习惯的翻译文本。
去年9月,《巫师之怒》开始在中国大陆地区进行首次内部技术封测。尽管那次测试规模小、时间短、账号少,但是却受到众多玩家的关注,开测当日,服务器即被挤爆。
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