DEF2015发布会泛娱乐白皮书:山寨IP现象严重
发布时间:2025-01-27 12:04:45 作者:玩站小弟 我要评论
【52pk 11月19日成都现场报道】中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)于2015年11月19日在成都东郊记忆开幕,在首先召开的“泛娱乐孵化未来”峰会上,DataEye战
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【52pk 11月19日成都现场报道】中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)于2015年11月19日在成都东郊记忆开幕,发泛娱在首先召开的乐白“泛娱乐孵化未来”峰会上,DataEye战略发展与投资部发言人郭怡辰女士对中国泛娱乐产业数据分析。皮书
郭怡辰女士指出,山寨2015年上半年中国游戏市场实际销售收入605.1亿元,现象移动游戏达到429.2亿元,严重较去年同比增长386.4%。发泛娱但同时,乐白从10月新游IP使用情况来看,皮书网游使用IP游戏比例约为48%,山寨其中7%获得正版授权;单机游戏使用IP的现象游戏占比7%,仅1%获得正版授权,严重在同质化严重的发泛娱国内手游现状之下,山寨IP越来越严重。乐白
分析显示,皮书使用网游IP的游戏大部分玩家更愿意选择卡牌类和角色扮演类,网游三大热门IP:三国、西游、动漫,其中三国题材是厂商们的最爱。以IP为核心进行跨领域、跨平台的粉丝经济,泛娱乐领域结合“热门IP、文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目”,在运营营销平台让影响力放大,最终达到IP变现目标。
郭怡辰女士表示目前互联网是“大数据”的时代,数据化运营将成为IP全方位开发和运营的新模式。
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