特色国战 让《大国》与众不同
冰川网络研发,特色迅雷游戏代理的国战国众无限流英雄国战网游《大国》已开启不限号测试,六国交战,不同重回国战巅峰,特色每周的国战国众宣战与被宣战着实让玩家体验了一把双方激烈厮杀、为国争光的不同快感,一起来看看吧。特色
全攻全守让国战更公平
传统国战游戏中,国战国众要么攻,不同要么守,特色很难变通,国战国众《大国》虽然与一般的不同国战游戏一样设置了攻方和守方,一方只能攻,特色另一方只能守。国战国众但这只是不同形似而不是神似。怎么样才能做到平衡呢?《大国》做出了大胆的设定,将地图设置为完全对称的两方阵营,守方也可以与攻方大打对攻战,破掉攻方的旗子一样会击败对方。
除胜利条件和国战刚开始守方建筑短暂的无敌时间不同之外,其他攻守方并无任何区别,平衡的国战设定让实力更强者得到了应有的回报。
国战地图
国家阵法
讲究战术省力省心
《大国》里不是无脑的两军交战,而是要从战略上讲究兵家谋略,逐个击破、步步蚕食。《大国》的国战战场上设置了很多的箭塔和城门守将,还有中立图腾。这些箭塔和守将互相提供加防BUFF,如果分两头攻打伤亡会很惨重,但若将精锐兵力集中起来逐个击破就会快很多了。
当然在攻打敌方建筑物时会受到对方的阻挠,无论是击杀敌人还是全力攻击建筑,全力进攻也是防守的一种策略。
攻打箭塔
攻打守将
千人国战激情四射
《大国》的六国设定以及联盟规则使得游戏更加平衡、国战也更有可玩性。在国战期间盟国之间可以相互支援,盟国士兵享受与本国士兵同样的待遇和复活条件。烽火城的超大地图使得战场分布更加变换莫测,千人国战、技能横扫屏幕。
四大职业的战斗特点战场上得到了验证。神羿单体输出很高专门用来打对方核心人物,狂武在战场存在感很高可以替队友吃伤害并且冲散敌人阵型,红颜奶妈后排为队友无限加血,天道法师后排控对方核心人物并且兼具输出。
《大国》的语音指挥系统既方便了玩家的指挥,又模拟了真实战场上的战术和配合,进入帮会或家族频道后,玩家可以听从指挥,战法明确,给大战的胜利增添一份保障。
激烈国战
激烈国战
《大国》国战激情四射,不限号测试火爆进行中,现在加入更有丰厚新手礼包送上,快来体验吧。
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