APC更了解玩家 从《QQ仙灵》看回合制网游发展新方向
提起回合制网游,解玩想必大家都不会感到陌生。仙灵新方从十几年前的合制《石器时代》和《魔力宝贝》,到后来的网游《梦幻西游》,再到刚刚开启不删档测试的发展腾讯首款回合制网游《QQ仙灵》,整体来看,解玩回合制游戏以其轻松、仙灵新方休闲、合制强社交等特性培养了相当多的网游“死忠”玩家,核心竞争力依旧不可小觑。发展但随着时间的解玩推移和游戏技术的不断发展,国内市场的仙灵新方回合制网游缺乏突破创新也成为一个普遍的共识,这不禁让人产生疑问:究竟回合制网游未来该走向何方?合制
要回这个问题,我们先来看一份2011年针对回合制玩家群体的网游权威调查,该调查结果显示,发展有将近八成左右的玩家之所以选择回合制网游,为的就是游戏轻松的环境、有爱的氛围、温馨的剧情,以及可以与好友尽情享受聊天乐趣的惬意,这些都是强调竞争、PK和微操的3DMMORPG无法带给他们的。但是纵观目前的回合制网游市场,我们看到的改动与创新往往都针对回合制网游的弱点进行布局,比如较慢的战斗节奏和较长的等待时间,或是把2D画面改成3D等等,而针对交互、社区、剧情这些玩家最为看重的核心内容,开发商们似乎一直缺乏动刀的勇气,这也给玩家们造成了“回合制网游千篇一律”的印象。
面对这样的尴尬现状,有业内人士表示,回合制网游确实需要创新,也需要敢于吃螃蟹的勇气,但是归根结底,厂商们首先需要知道玩家究竟要什么,不该一味的追求改变而忽略了玩家的核心诉求。以《QQ仙灵》的APC玩法为例,这一独创性的玩法就是从强化玩家交互入手,将NPC从死板中解放出来,变成有血有肉、能跟玩家进行各种深层次互动的APC。针对回合制网游“轻操作”、“重交互”、“真休闲”等特点,APC不仅让玩家多了一种交互途径,更给予玩家额外福利(例如APC专属BUFF),各不相同的“APC特长”和APC“云战斗”玩法更能在玩家需要的时候给予帮助。长远来看,这个充满新意的系统有望真正提升玩家游戏体验,或将成为未来回合制网游发展的新方向。
随着《QQ仙灵》12月7日正式开启不删档测试,回合制网游也有望在2013迎来产品爆发年,谁胜谁负目前还是一个未知之数。作为一个从《石器时代》就一直关注回合制网游的老玩家,笔者希望回合制网游的开发者们真正找准创新切入点,把回合制网游拉回大投入、高品质的主流正轨上来,让这种极富特色的网游形式继续茁壮成长。
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