ESL挑战者赛首次为亚洲观众和战队带来线下总决赛
嗨!战者总决
由全球领先的赛首赛电竞与电子游戏娱乐公司ESL FACEIT Group (EFG) 主办,VSPO承办的亚洲ESL挑战者赛(ECL)第48赛季即将为亚洲及全球观众奉上激动人心的线下竞技盛宴。亚洲地区的观众四支顶级CS2战队将于2024年11月2日至3日在中国进行ECL历史上首次线下对决。
ESL挑战者赛是和战ESL Pro Tour巡回赛的一部分,将多个ESL比赛连接成一个专门的队带赛事体系,为各个层级的线下战队提供了逐步晋级的机会。ECL每年举办两次,战者总决线上赛程持续时间较长,赛首赛每个赛季有80支战队参与,亚洲为来自不同地区的观众战队提供了磨砺技艺、不断提升的和战舞台,最终目标是队带晋级到国际层次的ESL Pro League。
EFG反恐精英赛事生态系统总监Marc Winther表示:“线下决赛的线下增设,体现了我们对亚洲CS电竞市场的战者总决坚定承诺。这个地区一直以来缺乏线下比赛的机会,而此次举措不仅将助力战队和选手的成长,也将线下赛事的激情带给当地的电竞爱好者。我们非常期待与VSPO合作这十二个月内的第三次在中国举办线下赛事。”
目前,ECL第48赛季亚洲赛区的比赛已经火热开赛,16支充满潜力的CS2战队正为争夺4万美元的奖金池及两个宝贵的ESL Pro League第21赛季的晋级名额展开激烈角逐。此次ECL赛事落地中国,也标志着中国CS生态建设的重要一步。ECL最后两天的线下比赛将由VSPO承办,并在中国举行。现阶段的赛事安排如下:
常规赛(7月15日-10月9日)
● 16支战队争夺晋级季后赛的10个席位
● 采用双循环联赛制
● 所有战队将进行两轮对决
● 全部比赛均为BO1赛制
季后赛(10月15日-11月3日)
● 常规赛排名前10的战队将被分为上下半区
● 小组采用双败淘汰赛制
● 除总决赛外,所有比赛均为BO3赛制
● 季后赛前半部分将于2024年10月15日至18日在线上进行
● 前四强战队将于2024年11月2日至3日在中国线下进行对决
● 总决赛将采用BO5赛制(上半区战队将享有一图优势)
此次赛事调整为该地区战队提供了更多展示自我的机会,有望突破至更高的竞技层次,并为有抱负的、半职业和职业战队的进一步技能提升奠定了坚实基础。
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